Triki w grze Mafia III Definitive Edition

From Wiki Planet
Jump to: navigation, search

Są podstawowe gry, które niezwłocznie po premierze zostają wybrane przez fanów danego cyklu całkowitym, nienadającym się do rozegrania zerem. Produkcjami, które nigdy nie powinny kalać dobrego imienia serii i pojawiać się na zbycie. Istnieją więc szczególnie gry, które używają czegoś innego w serii, chcąc dostosować ją do masowego odbiorcy. W zamian za to wiążą baty od fanów oraz krytyków, osiągając niskie oceny w środowiskach, jednak rzadko kiedy koniec końców wydają się źle. Przykładów takich można mnożyć w nieskończoność: Fallout 3, Fallout 4, Gothic: Arcania, Splinter Cell: Conviction, Command & Conquer 4: Tiberium Twilight, czy rzeczywiście Mafia 3.


Chwilę po premierze grze zarzucano porzucenie subtelnego klimatu mafijnego półświatka, jaki istniał oczywiście mocną stroną poprzednich dwóch odsłon, na praca pełnej akcji strzelaniny. Ganiono za grzechy i małą technologię, za monotonną grę i przymusowe przedłużanie zabawy. To wszystko prawda, ale nawet mimo tego trzecią Mafię nie nie tak chętnie spisać na straty. Wszystko rozchodzi się o Wasze oczekiwania. Przed rozpoczęciem polecam Wam także przeczytać moje recenzje Mafii: The City of Lost Heaven i Mafii 2. Zachęcam do recenzji.


Zanim przejdziemy do recenzji właściwej, rzućmy spojrzeniem na pewne wiedze o grze. Mafia 3 miała bezpośrednią premierę 7 października 2016 roku. W przeciwieństwie do starych odsłon serii, muzyka nie była wykonywana przez 2K Cech, a przez nowo stworzone na sprawy stworzenia gangsterskiej gry studio Hangar 13. Wydawcą po raz drugi zostało 2K Games. Mafia 3 pokazała się na pełne zaciągające w 2016 roku platformy, czyli komputery osobiste i konsole PlayStation 4 i Xbox One.


Historię stosujemy jako Lincoln Clay. Bohater wojny w Wietnamie wraca do Poziomów z stojącego tam konfliktu i przechodzi na nowo zaadaptować się do centrum. Jego rodzina, wraz z przybranym ojcem, jest pewną z klas mafijnych w fikcyjnym mieście New Bordeaux. Poznajemy relacje łączące Lincolna z rodziną oraz przełożonymi. Swoisty epilog zabawy jest jej najtrwalszym elementem. Poznajemy miasto, nie mamy zadań pobocznych, możemy chłonąć klimat konkurencji i używać elementy gameplayu.


Funkcjonującym w zeszłe popularni na pewno rzuci się w oczy bardzo wrażliwy model jazdy (podobny do nowej odsłony) z propozycją ustawienia trybu dużo i mniej realistycznego. Powoduje on na waga pojazdu i skrętność. Podobnej zmianie uległ model strzelania. Bronie nie skaczą już przy każdym strzale jak duże. Odrzut dalej jest istotny i satysfakcjonujący, przecież nie wywraca już ekranu. Samo miasto i początkowo sprawia dobre wrażenie. Stanowi obszerne plus coś scasualizowane w kontakcie do poprzedniczek (bardzo wysokie ulice i stany ruchu, policja nie wlepia mandatów za przekroczenie prędkości).


Jednak kilka godzin po rozpoczęciu rozgrywki Lincoln Clay napotyka wielkie problemy. A wraz z przed w kłopoty zaczyna wpadać sama gra.

Podczas swoistego uczczenia udanego napadu na bank wykonanego przez Lincolna a jego partnera spotykają się rodzina bohatera oraz ich oddani. W ostatnim pomieszczeniu należy wymienić kolejny duży plus gry: cutscenki. Ich wyreżyserowanie i mimika bohaterów są bardzo oryginalne i filmowe. Modele wyglądają bardzo szczegółowo, a ujęcia kamery są wyjęte prosto z srebrnego ekranu. Bardzo łatwo jest oddawać do bieżącego aspektu. Podczas jednej spośród takich cutscenek widzimy, że przyjście nie do celu było na celu zajmowanie się sukcesem rodziny mafijnej bohatera.


W sprytny sposób uczestnicy spotkania są zabici. Wszyscy, włącznie z Lincolnem zostają rozstrzelani. Bohater jednak jest, pomimo otrzymania kulki w głowę. Poprzysięga zemstę na własnym byłym pracodawcy – w niniejszym obiekcie chce dostać mu kontrolowane przez niego miasta, dzielnica po dzielnicy. W aktualnym etapie Mafia 3 zaczyna powoli przenosić się na mieliznę, która rzuci cień na wszelką grę. A po kolei. Mafia 3 Pobierz


Nasz bohater po powrocie do zdrowia zaczyna stosować w utrzymanie prywatny cel. Przejeżdża przez kolejne dzielnice werbując pod swoje skrzydła dawnych przyjaciół oraz dawnych wrogów, którzy nie byliśmy nic wspólnego z zamachem. Podczas tej grupie odbijania trzech stref poznajemy wiele zasad rozgrywki. Dla przykładu: aby osiągnąć dany obszar musimy przejąć dwa główne sektory zarobkowe danej lokacji: w relacji z miejsca są to np.: prostytucja, alkohol, narkotyki, środki chemiczne, materiały budowlane także dużo dużo innych, które są unikalne dla każdej dzielnicy.


Powoduje to kolorytu wykreowanemu światu. W pewnej dzielnicy musimy uwolnić prostytutki, przesłuchiwać alfonsów i uzyskiwać przychód. Za wszelkim razem naszym działaniem jest zrobienie określonej liczbie strat pieniężnych, aby ukazał się boss, którego następnie zabijamy oraz wymieniamy swoimi ludźmi.


Naszymi bossami nie jest byle kto, bo wszystek z trzech zwerbowanych szefów ma własny nastrój również zalecie, jakie uzyskamy poprawiając jego zakupy. Jednym jest Haitanka, której zwiększanie wpływów zapewni nam m.in. dostawy broni również podtrzymywanie jej parametrów bojowych. Innym jest Vito Scaletta z Mafii 2, który da m.in. korzyści połączone z transportem oraz wsparciem, i tym Irlandczyk, który pomoże rozwiązać kłopoty z władzą i da dobre autko w razie potrzeby.


Opisany do tej pory składnik to jakiś 8-10 godzin tak fajnej zabawy. Przypomina to wszystko fajnie, prawda? Oczywiście to przyzwyczajcie się, bowiem do kraju zabawy nie pojawiają się praktycznie żadne nowości! Cała reszta polega na przejmowaniu dzielnica po dzielnicy całego miasta. Za wszelkim razem rozpracowujemy biznes danego starego i utrudniamy jego problemom. Gdy teraz się pojawi, zabijamy oraz sprawiamy jego znaczenie jednemu z polskich. Wtedy ponad musimy spełniać umiejętnie, bowiem jeśli zaniedbamy któregoś z podwładnych, to że się przeciw nam zbuntować.


Za jakimś razem więc idziemy do konkretnej dzielnicy, znajdujemy szpicla również odwiedzamy różne zakłady. Robimy tam masakrę, zbieramy złoto, czasem niszczymy skrzynki z artykułami, czasem akta, czasem kogoś uwalniamy. Jednak pomiędzy działaniami nie ma zbytnio wysokiej sumie. Lokacje dzielą się tylko wykonaniem również ilością przeciwników do zabicia. Wszystko zmniejsza się do jednego: zabij, zabierz, likwiduj.


Podejrzewam, że tylko ta monotonia poskutkowała tak niskimi ocenami. W masce jest właściwie aktywności pobocznej. W DLC odnalazło się nawet mieszkania na dobre zadania dodatkowe, ale 80-90% zabawy to teraz mozolne czynienie tych samych zadań.


…tylko w zespole mi wówczas nie przeszkadza. Być potrafi zatem, że do Mafii 3 podszedłem po przeczytaniu kilku recenzji bliżej premiery. Wiedziałem to, co o grze się mówi, znałem jej wady. Ukończenie tytułu studia Hangar 13 uznałem za przykrą konieczność poznania serii również być że teraz ponieważ nie tylko się nie zawiodłem, jednak